Les jeux de rôles ou MMORPG
Le jeu de rôle est un jeu où le joueur incarne un personnage qui évolue dans un environnement. Le personnage est assez libre mais on a toujours une quête principale. La principale différence d'un tel jeu face à un jeu d'aventure, avec lequel il partage souvent un très gros inventaire, est que le jeu de rôle se caractérise essentiellement par les facultés d'évolution du personnage. Ces évolutions auront lieu le plus souvent à la suite d'épreuves plus ou moins complexes qui feront gagner la possibilité d'évoluer telle ou telle caractéristique. Dans beaucoup de jeux de rôle, le droit d'évoluer est donné par un capital de points d'expérience, qui une fois accumulés, vont donner un certain nombre de points d'évolution. Ces points seront répartis soit par le joueur, soit automatiquement, sur les différentes facultés du personnage, qui peuvent être la force, l'agilité, l'endurance, l'intelligence, la chance, etc.

Une autre manière d'évoluer consiste à se procurer des équipements de plus en plus efficaces : armes, armures, potions, sorts...

Le plaisir du jeu de rôle est un équilibre entre le plaisir à incarner un personnage différent de soi (partie subjective) et le plaisir de le voir évoluer (dans les deux sens du terme) dans son environnement (partie objective). Dans le monde informatique, la partie objective est facile à mettre en place : caractéristiques chiffrées des personnages et de l'environnement puis calcul de leur interaction suivant des règles. Par contre, la partie subjective est beaucoup plus difficile. Elle demande de pouvoir laisser une grande liberté au joueur et donc d'avoir un environnement très sophistiqué voire « intelligent » qui s'adapte et réagit en conséquence. De fait, la plupart des jeux dits « de rôle » sont en fait des jeux d'aventure utilisant des codes du jeu de rôle.

À l'heure actuelle, il y a peu de jeux qui offrent de tels environnements. Seuls les jeux de rôle en ligne permettent de s'en rapprocher par la présence d'êtres humains aux commandes des autres personnages et non pas seulement un ordinateur ; la possibilité de dialogues écrits entre joueurs permet de donner une personnalité, un caractère, au personnage.

C'est pourquoi les jeux vidéo dits « de rôle » sont orientés autour de la partie objective et que le but du jeu est principalement de faire évoluer son personnage, en modifiant ses attributs, ainsi que son matériel et de faire avancer la trame dans laquelle il se situe. Ce faisant, le joueur ne joue pas un rôle dans le sens « jeu d'acteur », et de nombreux rôlistes (joueurs de jeu de rôle sur table) sont opposés à l'utilisation du terme « jeu de rôle » pour les jeux vidéo. En conséquence, la plupart des joueurs et des magazines emploient le terme anglais « RPG » pour désigner ce type de jeux vidéo et réservent la locution « jeu de rôle » (ou l'abréviation « JdR ») pour les jeux de rôle sur table.

Vous trouverez ci-dessous des descriptions des MMORPG les plus joués et/ou plus connus.

Mise à jour
Comme certains peuvent le voir, cette partie du site n'est pas forcement mise à jour. En effet, il est question de Call of Duty 4 alors que nous en sommes au 6ème du nom CoD Modern Warfare 2, de même pour Battlefield 2142 alors que nous en sommes à BF Bad company 2. Et ce n'est hélas pas mieux du coté des MMORPG.

Aussi, il est sûr que les jeux vidéo ne se limitent pas aux 6 ou 7 jeux dont il est question sur Game-Addict.

Nous proposons donc pour ceux qui le souhaitent et qui en ont le temps, de nous envoyer leur description de leur jeu préféré ou n'importe quel autre jeu qu'ils connaissent suffisamment à l'adresse postmaster@game-addict.org.

Votre description sera alors mise en place sur notre site avec pour ceux qui les souhaitent, leur nom et/ou pseudo et/ou site internet.

Le but de la description est qu'elle soit la plus simple possible de manière à être comprise par des non-joueurs.

Merci.
World Of Warcraft (WOW)
Certainement le plus connu, le plus sité, parfois le plus montré du doigt : World Of Warcraft !



World of Warcraft ou WOW est un jeu vidéo de type MMORPG avec abonnement (12€/mois) développé par la société Blizzard Entertainment pour Vivendi Games. Le jeu se déroule dans l’univers Warcraft, un univers médiéval-fantastique introduit par Warcraft: Orcs & Humans sorti en 1994, ainsi que par le jeu de rôle papier Warcraft RPG. Depuis 2005, World of Warcraft est le plus populaire des MMORPG, avec 10 millions de joueurs actifs au 22 janvier 2008 !

Dans WOW, les joueurs sont invités à incarner les héros de Warcraft, à partir à l'aventure, à explorer un monde immense et y accomplir d'innombrables quêtes épiques. Une équipe de Game Masters est dédiée à la création et à l'animation de nouvelles aventures pour les joueurs français, anglais et allemands. Cette gestion " en direct " du contenu assurera au jeu un renouvellement permanent, et permettra d'offrir des challenges et aventures inédits pendant de nombreuses années.

Le succès de World of Warcraft, son ouverture au grand public et son système de jeu qui récompense les joueurs en fonction de leur investissement en temps de jeu, ont entraîné chez de nombreux joueurs un phénomène d’addiction. Il existe cependant un système de contrôle parental permettant de réguler la consommation en ne laissant jouer que pendant un temps donné chaque jour, mais ce système n’a qu’un impact limité aux jeunes dont les tuteurs légaux prennent la peine de le configurer. Vous trouverez la démarche à suivre pour le configurer et plus d'informations sur ce jeu sur notre forum, rubrique "Les jeux de rôle".

D’autre part, le gouvernement chinois a pris des mesures restrictives pour limiter le nombres d’heures de jeu quotidien par abonnement, cette mesure ne s’applique qu’aux joueurs connectés depuis son territoire.

Guild Wars
Second des MMORPG en nombre d'heures jouées après WOW



Guild Wars est une série de jeux de rôle en ligne compétitifs (CORPG) sans abonnement développée par ArenaNet et éditée par NCsoft, dont le premier chapitre, Guild Wars Prophecies, est sorti en France le 28 avril 2005. Un second épisode, Guild Wars Factions, est sorti mondialement le 28 avril 2006. Le troisième épisode, Guild Wars Nightfall, est sorti le 27 octobre 2006. Chacun des trois premiers chapitres est un stand-alone, qui peut être joué seul ou en combinaison des autres produits Guild Wars. Le quatrième chapitre de la série, Guild Wars Eye of the North, est un addon demandant de posséder l'un des premiers chapitres ; sa sortie a eu lieu le 31 août 2007.

L'abréviation GW est communément admise pour désigner la série dans son intégralité ou uniquement le premier chapitre, tandis que GWF désigne le second épisode. L'abréviation NF est la plus utilisée pour désigner le troisième chapitre. GWEN, EotN sont utilisés pour le quatrième.

Guild Wars s'apparente au jeu de rôle en ligne massivement multijoueurs (MMORPG), mais se distingue de ses concurrents par plusieurs aspects :

  • Le jeu favorise la compétition entre joueurs (PvP, Player versus Player) avec plusieurs arènes de différents niveaux, des tournois, des affrontements entre guildes où il faut terrasser le seigneur adverse (GvG, Guild versus Guild) avec classement (ladder) mondial, ainsi qu'un très grand championnat nommé l'Ascension des Héros où s'affrontent en permanence des équipes (appartenant à l'un des 5 territoires ou GW est joué : Amérique, Europe, Corée, Japon et Taiwan). À l'issue de ce tournoi, la victoire de l'équipe offrait l'accès momentané vers des zones secrètes du monde (l'Outre-Monde ou la Fissure du Malheur) à tous les joueurs du continent gagnant, jusqu'à ce qu'un autre continent reprenne la victoire. Depuis le 9 Août 2007, ce n'est plus la victoire dans le Panthéon des Héros qui permet d'obtenir la faveur des Dieux.


  • Le système de quêtes crée une région propre à chaque personne ou groupe de joueurs — ce qu'on appelle une instance de niveau — une fois dans l'instance ils sont alors seuls pour réaliser leur quête et ne seront pas gênés par d'autres joueurs. De cette façon, il est impossible d'échouer sur une quête ayant pour but d'éliminer un boss ennemi car une autre équipe l'aura abattu avant le groupe ou le joueur.


  • La connexion se fait sur un serveur local par continent (Asie, Amérique, Europe) mais il est possible d'aller vers des zones internationales et ainsi de pouvoir croiser n'importe quel joueur de Guild Wars. De nombreux jeux massivement multijoueurs ne permettent pas ce genre de fonctionnement.
Le jeu privilégie le travail en équipe plutôt que la course aux niveaux d'expérience, le nombre de ceux-ci étant réduit (20) et la difficulté de jeu se corsant très rapidement. Une stratégie de groupe solide et bien organisée est vitale pour réussir les diverses missions. Hormis le fait qu'il est plus facile d'affronter une horde d'ennemis déchaînés à plusieurs, certains endroits ne sont accessibles que si on est en groupe. En effet, il faut parfois qu'un membre actionne un levier pour ouvrir une porte pendant que les autres la franchissent et accèdent au portail permettant de changer de zone. Il faut aussi signaler que dès lors qu'un membre du groupe franchit un portail et change de région, les autres membres seront automatiquement téléportés dans la région en question. Il est donc impossible de voir son groupe éparpillé aux quatre coins du monde. Le joueur dispose aussi d'un radar qui affiche la position des joueurs, des PNJ, mais aussi des monstres afin de mieux se localiser dans le vaste univers de Guild Wars.

Ce type de jeu à été baptisé CORPG (pour Competitive Online Role Playing Game soit littéralement jeu de rôle en ligne compétitif) par les développeurs même du jeu : ArenaNet.

  • Le jeu est basé de plus sur des titres que l'on a en fonction des "exploits" que l'on peut faire, les titres peuvent être vus par les autres joueurs, ils sont affichés sous le nom du personnage en ville, certains titres confèrent des bonus, par exemple le titre de "porteur de lumière" pour Nightfall confère un bonus d'armure et de dégâts contre une race d'ennemis, dans Eye Of The North, les titres à bonus sont très présents, on a des titres qui donnent des bonus de santé, d'énergie, d'armure ou de dégâts. On ne peut afficher que un titre à la fois. Certains titres sont plus durs que d'autres à avoir.
Warhammer Online (WAR)
Jeu très attendu par les fans qui ont vu la sortie officielle du jeu repoussée plusieurs fois.

Warhammer Online: Age of Reckoning ou WAR est un projet de jeu vidéo de type MMORPG en développement par la société EA Mythic et inspiré de l'univers fantastique de Warhammer de Games Workshop. En effet, le jeu warhammer existe depuis 1983 sous forme de jeu de stratégie (différent de MMORPG) avec figurines ou jeu vidéo.

Le jeu est sorti à la fin de l'été 2008 en anglais, français, allemand, italien, espagnol, japonais, coréen et chinois. De nombreuses phases s'enchainent . Elles ont pour but de tester les différentes fonctionnalités comme les affrontements de masse en RVR , les conflits de race majeur Empire/Chaos ; Haut Elfe/Elfe noir ; Peaux-vertes/Nain , le PVE ...

C'est GOA (filiale de France Télécom) qui en est l'exploitant exclusif en Europe.

Warhammer Online a enregistré plus de 600 000 inscriptions à son bêta test. Un record dans l'histoire des jeux massivement multijoueurs.

Warhammer Online a pour ambition de s’orienter majoritairement vers un jeu du type Royaume contre Royaume ou RVR , principe cher à EA Mythic ayant déjà fait de nombreux fans grâce à Dark Age of Camelot.

En savoir encore +
Nous venons de vous faire la description de trois "inévitables" MMORPG. Biensûr il en existe bien d'autres dont vous pourrez trouver la liste sur le site d'information sur les jeux massivement multi-joueurs : mondespersistants.com

Ils nous soutiennent :
Azilum Gaming communauté cod4 Site du clan GIM Game-France - La communauté francophone du FPS
Team 7eme Compagnie Site de la Team 4Get Gaming
Plateforme française du mapping sur Battlefield Le site de la Multigaming/Association Phenix-Gaming ! Communauté de joueurs esports ! Site de la Team Guns And Brain
Association EKimoZe Esports PyRo|GeN eSport Creation de sites internet dont Game-Addict
PS3World.fr - Toutes les infos exclusives sur la PS3 StarCraft 2 editor Battlefieldiens - L univers des battlefields
Team -M-ercenaires Les Nainsportekoa - Dofus Team Rambo - Team Multigaming Fun
Festival INDRE ARENA, festival des jeux vidéo et du multimedia à Indre, Nantes metropole BF-News - Communaute Francophone sur Battlefield XmG - Team de multigaming pour BF2142, COD4, CSS, TF2
Arrète WoW Nous l avons fait Toi aussi tu peux le faire La team aBc.# sur Counter Strike 1.6 depuis 2001